19 avril 2024
Mesure loi
Opinions

Les lois fondamentales de l’informatique

L’informatique tient son fondement et son architecture avec des lois.

Le terme loi prend des significations diffĂ©rentes que l’on soit dans un usage commun ou dans un usage scientifique. Dans le sens commun, le terme a une connotation juridique oĂč une convention sociale est Ă©tablit sous forme de rĂšgle en vigueur et dont la violation sera sanctionnĂ©e par d’autres lois juridiques. Par contre, la loi dans l’usage scientifique (Sciences empiriques), est l’expression mathĂ©matisĂ©e d’une corrĂ©lation rĂ©pĂ©table, d’un comportement constant ou d’une frĂ©quence statistique observĂ©e parmi un ensemble de faits. Les faits Ă©tant des donnĂ©es immĂ©diatement accessibles par l’observation. Les lois fondamentales en informatique n’Ă©chappent pas Ă  l’usage scientifique relevant d’un comportement constant de faits provenant des usages des outils ou du matĂ©riel informatique.

Nous retenons quatre lois scientifiques qui contribuent Ă  expliquer les faits informatiques.

1/ La loi de Moore (ExprimĂ©e en 1965 par Gordon Moore, un des trois fondateurs d’Intel) sur la puissance d’un processeur. Bien que Jensen Huang, PDG de Nvidia annonce dĂ©jĂ  la mort de la loi de Moore. « La loi de Moore avait l’habitude de croĂźtre Ă  x10 tous les cinq ans[et] x100 tous les 10 ans » note Huang. « En ce moment, la loi de Moore augmente de quelques pourcents chaque annĂ©e. Tous les 10 ans peut-ĂȘtre seulement x2
 
 La loi de Moore est donc terminĂ©e » tranche-t-il.
Retenons que pour Moore, la puissance d’un processeur est le nombre de transistor par puces qui double tous les 18 mois et ce jusqu’en 2015. Ceci s’applique avec l’architecture des microprocesseurs tels que ceux d’Intel. Remarquez avec la vitesse avec laquelle on est passĂ© de i3 Ă  i5 et de i5 Ă  i7 cadencĂ© Ă  des frĂ©quences qui doublent considĂ©rablement tous les 18 mois.

2/ La loi de Meltcafe (Robert Metcalfe, fondateur de la sociĂ©tĂ© 3Com et Ă  l’origine du protocole Ethernet)
« L’utilitĂ© d’un rĂ©seau est proportionnelle au carrĂ© du nombre de ses utilisateurs (NÂČ) ». Si trois personnes sont connectĂ©es, l’utilitĂ© d’Internet est de neuf. Si une seule personne est connectĂ©, son utilitĂ© est de 1 sinon nulle.

3/ La loi de Morris sur le stockage.
Le nombre de gigabits par pouce carrĂ© double tous les ans d’oĂč la baisse du coĂ»t de stockage. Raison de plus pour vouloir tout enregistrer : son, vidĂ©o, document etc. Par cette loi, nous constatons que la crĂ©ation de nouvelles applications consommatrices d’espace de stockage oĂč l’on peut tout stocker pour une utilisation ultĂ©rieur en faisant refĂ©rence ici au Cloud par exemple. Souvenez-vous qu’aprĂšs la naissance de la disquette, d’autres supports de stockage ont Ă©tĂ© crĂ©es avec plus d’espace (CD, DVD, clĂ©s USB, espace d’hĂ©bergement Web etc)

4/ La loi de Gilder sur la bande passante (George Gilder, né en 1939 à New York).
La bande passante double chaque annĂ©e. ParallĂšlement, la puissance des ordinateurs ne croit pas aussi vite que celle de la bande passante. En observant, la loi de Moore, celle de Meltcafe et de Morris, Gilder prĂ©disait qu’internet finirait par transfĂ©rer des donnĂ©es avec un poids consĂ©quent exprimĂ©e en Giga, Hexa ou PĂ©ta Octets.

D’autres lois peuvent exister et vont faire rĂ©fĂ©rences Ă  ces quatre lois qui sont des lois sur lesquelles les nouvelles technologies s’appuient pour s’inventer et se rĂ©inventer, notamment la loi des Objets ConnectĂ©s, la loi de Koomey etc

Références
Pierre Sagaut, Introduction à la pensée scientifique moderne, 2008
Serge Miranda, MOOC Des Bases de données à Big Data, 2014

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